記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:01s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4628
マップのAK47キル平均
116.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
78.825.2
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.54.2
マップのAK47キル平均
136.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
99.425.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
49%
Nuke
48%
Dust II
19%
Vertigo
17%
Mirage
15%
Anubis
4%
Ancient
2%
最後の5マップ
Inferno
69%
13
3
Nuke
68%
25
0
Dust II
56%
16
4
Vertigo
67%
9
7
Mirage
31%
16
12
Anubis
50%
10
17
Ancient
50%
6
22
最後の5マップ
Inferno
20%
5
23
Nuke
20%
10
13
Dust II
75%
4
16
Vertigo
50%
16
7
Mirage
46%
13
18
Anubis
54%
13
6
Ancient
52%
21
12
情報
Match analysis of FURIA vs BOSS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と BOSS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 14 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、19 キルを挙げ、KSCERATO は 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6677 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BOSS の分析
BOSS チームは 14 ラウンド中 1 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BOSS の注目選手は SLIGHT で、8 キルを挙げ、Cryptic は 8 キルを記録しました。BOSS は総ダメージ 3769 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、BOSS は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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