記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.95.4
マップのAK47キル平均
146.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.325.3
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
205.4
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.45.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.6
マルチキル x-
4
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Overpass
100%
Mirage
100%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Overpass
100%
1
0
Mirage
0%
0
1
Dust II
0%
0
1
Vertigo
0%
0
2
Nuke
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
最後の5マップ
Inferno
0%
2
1
Overpass
0%
1
2
Mirage
100%
1
0
Dust II
0%
0
4
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
2
Ancient
0%
0
3
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of FURIA Academy vs Elevate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA Academy と Elevate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FURIA Academy です。この試合のMVPは piriajr でした。
FURIA Academy の分析
FURIA Academy チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA Academy は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA Academy の注目選手は piriajr で、24 キルを挙げ、zmb は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9002 を与えました。
守備では、FURIA Academy はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Elevate の分析
Elevate チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Elevate の注目選手は HPS で、15 キルを挙げ、CutzMeretz は 13 キルを記録しました。Elevate は総ダメージ 6020 を与えましたが、それでも FURIA Academy に勝利を奪われました。
守備では、Elevate は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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