終了
基本統計

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Mirage
9 - 16
Forsaken スコアボード

+/-

マップスコア

20

20

8

0

81

3:3

7

0

Mirage6.3

6.3

0%

17

20

1

-3

68

4:5

4

0

Mirage5.6

5.6

0%

14

17

4

-3

56

1:1

2

0

Mirage5.2

5.2

0%

13

19

3

-6

59

1:3

4

1

Mirage5.1

5.1

0%

11

19

4

-8

62

0:3

1

0

Mirage4.7

4.7

0%

合計

75

95

20

-20

327

9:15

18

1

Mirage5.4

5.4

0%

AGO スコアボード

+/-

マップスコア

34

15

4

+19

114

3:3

11

2

Mirage8.8

8.8

0%

20

16

4

+4

91

6:2

5

0

Mirage7.3

7.3

0%

19

16

4

+3

96

4:1

3

0

Mirage7.2

7.2

0%

11

15

2

-4

59

1:1

2

0

Mirage5.1

5.1

0%

10

13

6

-3

50

1:2

2

1

Mirage5.1

5.1

0%

合計

94

75

20

+19

409

15:9

23

3

Mirage6.7

6.7

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

65%

Overpass

64%

Vertigo

50%

Dust II

42%

Inferno

36%

Nuke

8%

Mirage

8%

最後の5マップ

Ancient

0%

0

0

Overpass

100%

1

0

w

Vertigo

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Inferno

33%

3

0

w
l
l

Nuke

25%

4

0

l
w
l

Mirage

50%

2

0

w

最後の5マップ

Ancient

65%

20

3

w
l
w
l
w

Overpass

36%

11

16

l
l
l
w
l

Vertigo

50%

10

8

w
l
w
l
l

Dust II

42%

12

4

l
l
w
l
l

Inferno

69%

13

6

w
l
l
l
w

Nuke

33%

3

26

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

58%

19

1

l
l
w
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Forsaken vs AGO by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Forsaken と AGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは AGO です。この試合のMVPは snatchie でした。


AGO の分析

AGO チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。AGO は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


AGO の注目選手は snatchie で、34 キルを挙げ、leman は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10221 を与えました。


守備では、AGO はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Forsaken の分析

Forsaken チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Forsaken の注目選手は Markoś で、20 キルを挙げ、AxEcHo は 17 キルを記録しました。Forsaken は総ダメージ 8172 を与えましたが、それでも AGO に勝利を奪われました。


守備では、Forsaken は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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