チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
20.33.4
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.45.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
113.4
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
42273
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
52901012
ダメージ (合計/ラウンド)
44473
ダメージ (合計/ラウンド)
60073
プレイヤースコア (ラウンド)
49601012
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
71%
Ancient
50%
Vertigo
31%
Overpass
21%
Mirage
21%
Inferno
16%
Nuke
13%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
42
Ancient
50%
12
11
Vertigo
77%
22
5
Overpass
71%
7
18
Mirage
55%
11
28
Inferno
73%
26
1
Nuke
25%
8
20
最後の5マップ
Dust II
71%
28
1
Ancient
0%
1
31
Vertigo
46%
13
8
Overpass
50%
8
16
Mirage
76%
34
1
Inferno
57%
28
3
Nuke
38%
13
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwwl
- wwwll
情報
Match analysis of fnatic Rising vs Iron Branch by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、fnatic Rising と Iron Branch が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは fnatic Rising です。この試合のMVPは Banjo でした。
fnatic Rising の分析
fnatic Rising チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。fnatic Rising は Inferno, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
fnatic Rising の注目選手は Banjo で、74 キルを挙げ、WolfY は 70 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34269 を与えました。
守備では、fnatic Rising はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Iron Branch の分析
Iron Branch チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Iron Branch の注目選手は SENSEi で、68 キルを挙げ、j3kie は 66 キルを記録しました。Iron Branch は総ダメージ 35078 を与えましたが、それでも fnatic Rising に勝利を奪われました。
守備では、Iron Branch は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント