記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
144.6963
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.84.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:39s
プレイヤースコア (ラウンド)
38801012
プレイヤースコア (ラウンド)
37921012
ダメージ (合計/ラウンド)
41073
プレイヤースコア (ラウンド)
38291012
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
42091012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Dust II
25%
Overpass
17%
Ancient
13%
Mirage
10%
Inferno
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
3
1
Dust II
25%
4
0
Overpass
60%
5
0
Ancient
13%
8
0
Mirage
50%
4
1
Inferno
50%
8
2
Nuke
0%
1
2
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
14
Dust II
50%
6
1
Overpass
43%
14
0
Ancient
0%
0
12
Mirage
60%
5
4
Inferno
50%
2
8
Nuke
0%
2
6
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lll
- lllll
情報
Match analysis of VOID vs Flames Ascent by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、VOID と Flames Ascent が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Flames Ascent です。この試合のMVPは INSPIRE でした。
Flames Ascent の分析
Flames Ascent チームは 59 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Flames Ascent は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Flames Ascent の注目選手は INSPIRE で、47 キルを挙げ、BuNNy は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23428 を与えました。
守備では、Flames Ascent はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
VOID の分析
VOID チームは 59 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
VOID の注目選手は thomassen で、40 キルを挙げ、envi は 43 キルを記録しました。VOID は総ダメージ 20450 を与えましたが、それでも Flames Ascent に勝利を奪われました。
守備では、VOID は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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