記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.84.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5628
マップのGLOCKキル平均
31.4531
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.9
ダメージ (合計/ラウンド)
39573
ショット (合計/ラウンド)
9816
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Dust II
36%
Nuke
20%
Inferno
19%
Anubis
5%
Mirage
1%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Dust II
67%
15
7
Nuke
0%
0
23
Inferno
50%
14
2
Anubis
69%
29
3
Mirage
55%
20
3
Ancient
58%
19
7
最後の5マップ
Train
0%
1
3
Dust II
31%
13
30
Nuke
20%
5
47
Inferno
31%
26
24
Anubis
64%
75
0
Mirage
56%
34
4
Ancient
58%
48
2
最新の結果
過去の試合
- wwwlw
- wwwwl
情報
Match analysis of Fire Flux vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Fire Flux と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Fire Flux です。この試合のMVPは soulfly でした。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 50 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Fire Flux は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Fire Flux の注目選手は soulfly で、48 キルを挙げ、S3NSEY は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17959 を与えました。
守備では、Fire Flux はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 50 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
CYBERSHOKE の注目選手は bl1x1 で、38 キルを挙げ、glowiing は 31 キルを記録しました。CYBERSHOKE は総ダメージ 17403 を与えましたが、それでも Fire Flux に勝利を奪われました。
守備では、CYBERSHOKE は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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