チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
71.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
29.66
マップのGalilキル平均
41.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.16
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94.2
マップのAK47キル平均
146.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.525.2
マップの平均アシスト
10.924.4746
マップの平均アシスト
11.974.4746
情報
Map Analysis of Fire Flux vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CYBERSHOKE の Ancient での分析
CYBERSHOKE は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で lov1kus が 17 キルを挙げ、FenomeN が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8011 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Fire Flux の Ancient での分析
Ancient は Fire Flux にとって挑戦的な戦場となり、Fire Flux は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Fire Flux の注目選手は Ancient で soulfly が 18 キルを挙げ、Banjo が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Fire Flux は総ダメージ 7990 を与えましたが、CYBERSHOKE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Fire Flux は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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