チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.14.8
マップのスモーク投擲平均
1414.5022
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.73.4
マップのAK47キル平均
96.5019
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.92.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.43.4
マップのGalilキル平均
31.8164
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.94.1
マップのGLOCKキル平均
31.4482
情報
Map Analysis of Final Form vs undefined by the Bo3.gg Team
undefined の Inferno での分析
undefined は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
undefined の注目選手は Inferno で CLASIA が 19 キルを挙げ、chop が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6905 を与えました。
守備では、undefined は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Final Form の Inferno での分析
Inferno は Final Form にとって挑戦的な戦場となり、Final Form は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Final Form の注目選手は Inferno で FxRE が 7 キルを挙げ、Drop が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Final Form は総ダメージ 4516 を与えましたが、undefined の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Final Form は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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