記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.73.4
マップのAK47キル平均
126.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.725.2
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.94.1
マップの平均アシスト
124.4315
マップのオープニングキルの平均
72.8324
ダメージ (合計/ラウンド)
39373







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Dust II
67%
Inferno
67%
Ancient
56%
Mirage
17%
Nuke
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
3
Dust II
67%
3
2
Inferno
67%
3
4
Ancient
56%
9
0
Mirage
50%
4
2
Nuke
0%
3
5
Anubis
0%
4
2
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
1
Dust II
0%
2
0
Inferno
0%
1
2
Ancient
0%
2
2
Mirage
67%
3
0
Nuke
0%
2
1
Anubis
0%
0
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwll
- lllll
情報
Match analysis of Final Form vs Lore by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Final Form と Lore が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Final Form です。この試合のMVPは CAJUN でした。
Final Form の分析
Final Form チームは 40 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Final Form は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Final Form の注目選手は CAJUN で、38 キルを挙げ、Hunter は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16115 を与えました。
守備では、Final Form はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Lore の分析
Lore チームは 40 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Lore の注目選手は Jojo で、28 キルを挙げ、hyza は 26 キルを記録しました。Lore は総ダメージ 12994 を与えましたが、それでも Final Form に勝利を奪われました。
守備では、Lore は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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