Ancient
13 - 7
FAVBET スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

20

13

5

+7

111

3:0

5

0

7.9

+34%

19

14

3

+5

97

7:4

5

0

7.6

+11%

14

10

6

+4

81

1:3

2

0

6.5

+13%

11

6

5

+5

62

0:0

1

1

6.2

+7%

14

10

5

+4

68

0:2

2

0

6.1

+11%

合計

78

53

24

+25

419

11:9

15

1

6.8

+15%

RUBY スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

12

17

2

-5

69

2:1

1

0

5.5

-17%

12

17

0

-5

57

2:1

3

0

5.4

-25%

13

15

3

-2

64

3:4

3

0

5.4

-15%

8

14

7

-6

62

0:2

1

0

5.1

-18%

8

15

1

-7

51

2:3

1

0

4.5

-33%

合計

53

78

13

-25

302

9:11

9

0

5.2

-22%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

69%

Anubis

58%

Mirage

50%

Vertigo

38%

Ancient

31%

Dust II

0%

Inferno

0%

最後の5マップ

Nuke

0%

1

0

Anubis

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Ancient

100%

1

0

Dust II

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

最後の5マップ

Nuke

69%

16

2

w
w
w
w
w

Anubis

58%

12

4

l
l
w
l
w

Mirage

50%

8

13

l
w
w
l
w

Vertigo

38%

8

10

l
fb
fb
w
l

Ancient

69%

29

0

w
w
l
w
w

Dust II

0%

0

1

Inferno

0%

0

25

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of FAVBET vs RUBY by the Bo3.gg Team

FAVBET の Ancient での分析

FAVBET は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


FAVBET の注目選手は Ancient で Smash が 20 キルを挙げ、j3kie が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8371 を与えました。


守備では、FAVBET は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


RUBY の Ancient での分析

Ancient は RUBY にとって挑戦的な戦場となり、RUBY は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


RUBY の注目選手は Ancient で dekz が 12 キルを挙げ、mo0n が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RUBY は総ダメージ 6039 を与えましたが、FAVBET の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、RUBY は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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