チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
USPダメージ (平均/ラウンド)
154.6
マップのGalilキル平均
41.8064
マップのAK47キル平均
126.732
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6630
マップのスモーク投擲平均
2315.0371
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.23.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
67%
Anubis
67%
Dust II
31%
Mirage
29%
Overpass
16%
Ancient
10%
Vertigo
8%
Inferno
6%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
69
Anubis
67%
6
9
Dust II
67%
9
20
Mirage
41%
37
12
Overpass
69%
32
6
Ancient
53%
30
16
Vertigo
50%
28
16
Inferno
63%
48
4
最後の5マップ
Nuke
67%
46
1
Anubis
0%
1
23
Dust II
36%
14
21
Mirage
70%
10
48
Overpass
53%
32
14
Ancient
63%
32
20
Vertigo
42%
31
15
Inferno
57%
49
5
最新の結果
過去の試合
- wwwlw
- llllw
情報
Map Analysis of EYEBALLERS vs HONORIS by the Bo3.gg Team
EYEBALLERS の Inferno での分析
EYEBALLERS は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
EYEBALLERS の注目選手は Inferno で Peppzor が 23 キルを挙げ、JW が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8410 を与えました。
守備では、EYEBALLERS は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
HONORIS の Inferno での分析
Inferno は HONORIS にとって挑戦的な戦場となり、HONORIS は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
HONORIS の注目選手は Inferno で reiko が 19 キルを挙げ、lunAtic が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、HONORIS は総ダメージ 6466 を与えましたが、EYEBALLERS の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、HONORIS は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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