73
94
24
-21
329
11:14
18
0
-10%
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
37.512.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:39s
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
21.14.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Overpass
53%
Ancient
50%
Inferno
40%
Vertigo
36%
Dust II
20%
Nuke
5%
Mirage
0%
最後の5マップ
Train
0%
0
3
Overpass
0%
1
19
Ancient
50%
2
5
Inferno
83%
6
2
Vertigo
36%
11
2
Dust II
80%
5
6
Nuke
55%
11
3
Mirage
33%
6
5
最後の5マップ
Train
100%
1
2
Overpass
53%
15
2
Ancient
0%
3
21
Inferno
43%
23
2
Vertigo
0%
1
34
Dust II
60%
10
13
Nuke
50%
22
6
Mirage
33%
9
10
最新の結果
過去の試合
- wwwll
- wllwl
情報
Map Analysis of EXTREMUM vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
EXTREMUM の Inferno での分析
EXTREMUM は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
EXTREMUM の注目選手は Inferno で jkaem が 27 キルを挙げ、BnTeT が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10140 を与えました。
守備では、EXTREMUM は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Bad News Bears の Inferno での分析
Inferno は Bad News Bears にとって挑戦的な戦場となり、Bad News Bears は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Bad News Bears の注目選手は Inferno で Swisher が 16 キルを挙げ、Junior が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Bad News Bears は総ダメージ 8223 を与えましたが、EXTREMUM の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Bad News Bears は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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