Inferno
6 - 13
EXO スコアボード Inferno (M0)

+/-

ラウンドスコア

11

16

5

-5

74

2:2

1

1

5.7

-7%

9

16

5

-7

69

2:2

1

0

5.2

-10%

9

15

1

-6

55

1:1

3

0

4.8

-23%

10

16

2

-6

61

1:4

2

0

4.7

-16%

6

12

0

-6

41

3:1

1

0

4.6

-24%

合計

45

75

13

-30

300

9:10

8

1

5.0

-16%

1WIN スコアボード Inferno (M0)

+/-

ラウンドスコア

20

9

4

+11

101

2:2

6

0

7.8

+38%

16

9

8

+7

94

2:1

4

1

7.7

+24%

15

10

8

+5

91

5:2

2

0

7.5

+27%

11

10

7

+1

68

1:2

3

1

6.0

-8%

13

9

1

+4

58

0:2

5

0

5.6

+4%

合計

75

47

28

+28

412

10:9

20

2

6.9

+17%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

75%

Inferno

67%

Nuke

60%

Mirage

57%

Anubis

27%

Ancient

18%

Dust II

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

0

Inferno

0%

3

0

l
l

Nuke

60%

5

0

w
w
l
l
w

Mirage

0%

2

0

l
l

Anubis

50%

8

0

l
l
w
l
l

Ancient

71%

7

0

l
l
w
w

Dust II

0%

0

0

最後の5マップ

Vertigo

75%

4

7

w
l
w
w

Inferno

67%

6

5

l
w
w
l
w

Nuke

0%

0

21

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

57%

7

1

l
l
w
w

Anubis

77%

13

0

w
w
w
w
w

Ancient

53%

15

0

l
l
w
w
w

Dust II

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of EXO vs 1WIN by the Bo3.gg Team

1WIN の Inferno での分析

1WIN は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


1WIN の注目選手は Inferno で Ryujin が 20 キルを挙げ、Jyo が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7823 を与えました。


守備では、1WIN は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


EXO の Inferno での分析

Inferno は EXO にとって挑戦的な戦場となり、EXO は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


EXO の注目選手は Inferno で Adam9130 が 11 キルを挙げ、dobbo が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、EXO は総ダメージ 5703 を与えましたが、1WIN の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、EXO は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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