EG Gold スコアボード

+/-

マップスコア

29

19

4

+10

86

7:2

9

0

Nuke7.1

7.7

0%

27

13

9

+14

96

3:1

5

1

Nuke6.2

7.7

0%

26

13

7

+13

88

4:2

6

1

Nuke8.4

7.5

0%

21

12

14

+9

89

3:1

6

2

Nuke8.1

7.2

0%

26

15

5

+11

93

4:2

6

0

Nuke7.2

7.2

0%

合計

129

72

39

+57

452

21:8

32

4

Nuke7.4

7.5

0%

Hyperion スコアボード

+/-

マップスコア

21

26

2

-5

69

2:4

5

0

Nuke6.4

5.6

0%

18

25

3

-7

56

2:8

7

1

Nuke6.6

5.1

0%

15

26

7

-11

68

1:4

3

0

Nuke4.3

5.1

0%

12

24

0

-12

51

3:0

3

0

Nuke3.6

4.7

0%

6

28

10

-22

39

0:5

1

0

Nuke4.4

3.6

0%

合計

72

129

22

-57

283

8:21

19

1

Nuke5.1

4.8

0%

giveaway 09-25
チームの優位性

現在ゲームデータはありません

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
Stake-Other Starting
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

100%

Inferno

80%

Ancient

71%

Overpass

60%

Vertigo

0%

Mirage

0%

Anubis

0%

最後の5マップ

Nuke

100%

3

1

w

Inferno

80%

5

0

l
w
w
w
w

Ancient

71%

7

1

l
w
l
w

Overpass

60%

5

0

l
w
l
w

Vertigo

0%

0

6

fb
fb
fb

Mirage

0%

2

3

l

Anubis

0%

0

3

fb

最後の5マップ

Nuke

0%

2

3

Inferno

0%

4

2

l
l
l
l

Ancient

0%

4

2

l
fb
l

Overpass

0%

1

1

l

Vertigo

0%

2

1

fb
l

Mirage

0%

3

1

l
l

Anubis

0%

0

2

fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of EG Gold vs Hyperion by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、EG Gold と Hyperion が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは EG Gold です。この試合のMVPは PiggyKiKi でした。


EG Gold の分析

EG Gold チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。EG Gold は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


EG Gold の注目選手は PiggyKiKi で、29 キルを挙げ、milk は 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 13112 を与えました。


守備では、EG Gold はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Hyperion の分析

Hyperion チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Hyperion の注目選手は Anna で、21 キルを挙げ、Natty は 18 キルを記録しました。Hyperion は総ダメージ 8195 を与えましたが、それでも EG Gold に勝利を奪われました。


守備では、Hyperion は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

コメント
日付順 
Stake-Other Starting