チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
156.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.725.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
マップのM4A1キル平均
114.306
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6828
ショット (合計/ラウンド)
9216
ダメージ (合計/ラウンド)
39873
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9726.1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
53%
Ancient
34%
Train
33%
Anubis
27%
Inferno
16%
Dust II
13%
Nuke
2%
最後の5マップ
Mirage
53%
15
15
Ancient
0%
1
33
Train
67%
3
3
Anubis
79%
19
1
Inferno
63%
16
3
Dust II
56%
18
3
Nuke
50%
16
19
最後の5マップ
Mirage
0%
0
42
Ancient
34%
32
6
Train
100%
1
2
Anubis
52%
31
2
Inferno
79%
24
3
Dust II
69%
16
12
Nuke
48%
23
12
最新の結果
過去の試合
- lwwwl
- lwwlw
情報
Match analysis of Eternal Fire vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Eternal Fire と 3DMAX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Eternal Fire です。この試合のMVPは Ex3rcice でした。
Eternal Fire の分析
Eternal Fire チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Eternal Fire は Dust II, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Eternal Fire の注目選手は jottAAA で、57 キルを挙げ、Wicadia は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24679 を与えました。
守備では、Eternal Fire はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Ex3rcice で、49 キルを挙げ、Graviti は 44 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 24457 を与えましたが、それでも Eternal Fire に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
1 コメント