記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
ショット (合計/ラウンド)
9716
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
12023.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10226.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s
情報
Map Analysis of eSuba vs Apeks by the Bo3.gg Team
eSuba の Inferno での分析
eSuba は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
eSuba の注目選手は Inferno で Pechyn が 26 キルを挙げ、M1key が 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11760 を与えました。
守備では、eSuba は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Apeks の Inferno での分析
Inferno は Apeks にとって挑戦的な戦場となり、Apeks は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Apeks の注目選手は Inferno で jL が 26 キルを挙げ、shox が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Apeks は総ダメージ 11297 を与えましたが、eSuba の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Apeks は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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