Ancient
13 - 11
Entropiq スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

15

8

+4

81

4:2

4

0

6.1

+9%

18

14

3

+4

67

4:2

5

1

6.0

+4%

17

15

6

+2

81

0:4

4

0

5.4

+8%

15

17

3

-2

65

2:3

4

0

4.9

-4%

12

16

7

-4

60

1:2

2

0

4.6

-13%

合計

81

77

27

+4

354

11:13

19

1

5.4

+1%

ENEIDA スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

15

3

+4

79

3:1

4

0

6.8

+12%

19

20

6

-1

95

5:5

5

0

6.3

+8%

14

13

6

+1

65

2:2

2

2

5.8

+3%

12

13

3

-1

53

1:1

2

0

5.5

-12%

13

20

5

-7

63

2:2

2

0

4.9

-14%

合計

77

81

23

-4

354

13:11

15

2

5.8

-1%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Nuke

54%

Mirage

52%

Inferno

40%

Overpass

35%

Anubis

33%

Ancient

4%

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

42

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

54%

13

13

l
l
w
w
l

Mirage

52%

23

14

w
l
w
l
l

Inferno

60%

35

1

w
w
l
w
l

Overpass

35%

17

13

w
l
l
l
l

Anubis

33%

24

16

w
l
w
l
l

Ancient

54%

28

3

w
l
w
w
l

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

0

3

fb

Mirage

0%

1

0

l

Inferno

100%

1

2

Overpass

0%

0

0

Anubis

0%

0

2

Ancient

50%

2

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Entropiq vs ENEIDA by the Bo3.gg Team

Entropiq の Ancient での分析

Entropiq は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Entropiq の注目選手は Ancient で mAriX が 19 キルを挙げ、MWLKY が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8486 を与えました。


守備では、Entropiq は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ENEIDA の Ancient での分析

Ancient は ENEIDA にとって挑戦的な戦場となり、ENEIDA は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ENEIDA の注目選手は Ancient で Polbandana が 19 キルを挙げ、kensizor が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ENEIDA は総ダメージ 8505 を与えましたが、Entropiq の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ENEIDA は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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