チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
124.491
マップのGLOCKキル平均
41.4456
マップのAWPキル平均
206.4849
スピードラウンド (秒)
00:19s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
40831011
プレイヤースコア (ラウンド)
39061011
ダメージ (合計/ラウンド)
38273
プレイヤースコア (ラウンド)
42201011
プレイヤースコア (ラウンド)
37821011
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
70%
Nuke
28%
Anubis
24%
Vertigo
20%
Mirage
4%
Ancient
2%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
70%
10
8
Nuke
45%
22
1
Anubis
39%
18
9
Vertigo
53%
17
5
Mirage
46%
13
5
Ancient
48%
21
6
Dust II
0%
0
1
最後の5マップ
Inferno
0%
0
9
Nuke
17%
6
4
Anubis
63%
24
0
Vertigo
33%
12
0
Mirage
50%
10
2
Ancient
50%
2
8
Dust II
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwwl
- wwlll
情報
Match analysis of Enterprise vs V1dar by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と V1dar が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは V1dar です。この試合のMVPは Alv でした。
V1dar の分析
V1dar チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。V1dar は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
V1dar の注目選手は Alv で、26 キルを挙げ、4X1s は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10035 を与えました。
守備では、V1dar はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は Sobol で、19 キルを挙げ、bajmi は 16 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 8727 を与えましたが、それでも V1dar に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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