記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:28s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:08s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
34791012
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
11823.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9423.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
57%
Vertigo
43%
Nuke
28%
Inferno
26%
Ancient
26%
Overpass
17%
Mirage
17%
最後の5マップ
Anubis
57%
7
19
Vertigo
43%
7
20
Nuke
22%
9
14
Inferno
59%
27
0
Ancient
26%
19
6
Overpass
50%
16
4
Mirage
33%
18
5
最後の5マップ
Anubis
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Nuke
50%
2
0
Inferno
33%
3
1
Ancient
0%
0
1
Overpass
33%
6
0
Mirage
50%
2
0
最新の結果
過去の試合
- llwll
- lllll
情報
Match analysis of Enterprise vs UNiTY by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と UNiTY が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは M1key でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 93 ラウンド中 49 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Overpass, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 15 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は MoriiSko で、67 キルを挙げ、system は 63 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32738 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
UNiTY の分析
UNiTY チームは 93 ラウンド中 44 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 10 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
UNiTY の注目選手は M1key で、69 キルを挙げ、Levi は 64 キルを記録しました。UNiTY は総ダメージ 33099 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、UNiTY は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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