記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
マップのTec-9キル平均
31.3014
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.23.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:34s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6128
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6128
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.73.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
225.9
マップのUSPキル平均
41.6027
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
35%
Dust II
24%
Nuke
15%
Ancient
15%
Inferno
6%
Anubis
6%
Mirage
4%
最後の5マップ
Vertigo
43%
21
19
Dust II
43%
7
24
Nuke
55%
51
1
Ancient
56%
43
6
Inferno
68%
25
8
Anubis
44%
43
16
Mirage
42%
24
14
最後の5マップ
Vertigo
78%
9
14
Dust II
67%
6
12
Nuke
40%
15
11
Ancient
71%
21
5
Inferno
74%
19
1
Anubis
50%
4
32
Mirage
46%
26
3
最新の結果
過去の試合
- lwwll
- llwlw
情報
Match analysis of Enterprise vs TSM by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と TSM が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは TSM です。この試合のMVPは valde でした。
TSM の分析
TSM チームは 44 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TSM は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
TSM の注目選手は valde で、37 キルを挙げ、niko は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17845 を与えました。
守備では、TSM はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 44 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は Ex1st で、32 キルを挙げ、bajmi は 26 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 15067 を与えましたが、それでも TSM に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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