214
228
68
-14
759
31:33
53
4
Nuke5.3
-2%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6629
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.84
マップのGalilキル平均
51.8171
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.95.8
ダメージ (合計/ラウンド)
38773
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
33%
Inferno
19%
Ancient
19%
Mirage
13%
Nuke
4%
Anubis
4%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
3
Inferno
69%
13
8
Ancient
48%
27
6
Mirage
47%
15
6
Nuke
52%
27
1
Anubis
42%
24
9
Vertigo
50%
18
6
最後の5マップ
Dust II
33%
6
2
Inferno
50%
2
67
Ancient
67%
61
21
Mirage
60%
47
17
Nuke
48%
54
5
Anubis
46%
48
25
Vertigo
52%
44
16
最新の結果
情報
Match analysis of Enterprise vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは SpavaQ でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 64 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は Sobol で、16 キルを挙げ、Demho は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7170 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 64 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は SpavaQ で、23 キルを挙げ、SpavaQ は 31 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 23894 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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