チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.33.4
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.425.3
マップのDeagleキル平均
41.6964
プレイヤースコア (ラウンド)
35151012
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9923.8
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.325.3
プレイヤースコア (ラウンド)
38921012
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
63%
Ancient
50%
Anubis
50%
Nuke
44%
Mirage
42%
Inferno
40%
Overpass
38%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Dust II
63%
8
0
Ancient
50%
14
7
Anubis
50%
2
1
Nuke
44%
9
7
Mirage
42%
19
3
Inferno
40%
20
2
Overpass
38%
8
8
Vertigo
0%
1
20
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Ancient
0%
1
0
Anubis
0%
0
2
Nuke
0%
0
2
Mirage
0%
0
0
Inferno
0%
2
0
Overpass
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Enterprise vs empire goblins by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と empire goblins が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは Pechyn でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は Pechyn で、48 キルを挙げ、system は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19909 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
empire goblins の分析
empire goblins チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
empire goblins の注目選手は miko で、24 キルを挙げ、thomassen は 25 キルを記録しました。empire goblins は総ダメージ 15252 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、empire goblins は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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