チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
156.5798
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.14.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.14.6
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.45.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:39s
マップのAK47キル平均
156.732
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.35.6
情報
Map Analysis of Enterprise vs EC Brugge by the Bo3.gg Team
Enterprise の Inferno での分析
Enterprise は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Enterprise の注目選手は Inferno で h4rn が 23 キルを挙げ、stinx が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9964 を与えました。
守備では、Enterprise は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
EC Brugge の Inferno での分析
Inferno は EC Brugge にとって挑戦的な戦場となり、EC Brugge は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
EC Brugge の注目選手は Inferno で Stev0se が 13 キルを挙げ、ritchiEE が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、EC Brugge は総ダメージ 7218 を与えましたが、Enterprise の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、EC Brugge は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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