記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
123.8
マップの平均キル
42.917.5555
ダメージ (平均/ラウンド)
135.91939.7
プレイヤースコア (ラウンド)
35061012
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
プレイヤースコア (ラウンド)
35391012
プレイヤースコア (ラウンド)
50821012
プレイヤーエース
1
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
68%
Ancient
64%
Vertigo
40%
Anubis
40%
Mirage
37%
Nuke
25%
Overpass
13%
最後の5マップ
Inferno
68%
22
0
Ancient
36%
14
7
Vertigo
40%
5
18
Anubis
40%
5
11
Mirage
37%
19
4
Nuke
25%
8
9
Overpass
46%
13
4
最後の5マップ
Inferno
0%
2
0
Ancient
100%
1
3
Vertigo
0%
4
0
Anubis
0%
1
2
Mirage
0%
0
3
Nuke
0%
1
5
Overpass
33%
3
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wllll
情報
Match analysis of Enterprise vs Ambush by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と Ambush が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは zur1s でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 54 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は zur1s で、59 キルを挙げ、MoriiSko は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20523 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ambush の分析
Ambush チームは 54 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ambush の注目選手は doto で、41 キルを挙げ、NaToSaphiX は 35 キルを記録しました。Ambush は総ダメージ 18899 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、Ambush は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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