チームの優位性
スコア
5.9
6.2
Nuke0.1
勝利ラウンド
32
43
Nuke4
キル
238
252
Nuke-3
ダメージ
26.6K
27.89K
Nuke-471
経済
1.47M
1.57M
Nuke-23750
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
マップのスモーク投擲平均
2215.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.63.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
HEダメージ (平均/ラウンド)
163.4
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
プレイヤースコア (ラウンド)
35601012
ショット (合計/ラウンド)
8916
プレイヤースコア (ラウンド)
51081012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
70%
Inferno
67%
Overpass
61%
Ancient
41%
Vertigo
38%
Mirage
25%
Dust II
3%
最後の5マップ
Nuke
0%
1
0
Inferno
0%
2
0
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Vertigo
0%
0
0
Mirage
50%
2
0
Dust II
50%
2
0
最後の5マップ
Nuke
70%
10
60
Inferno
67%
42
5
Overpass
61%
31
8
Ancient
41%
27
36
Vertigo
38%
16
29
Mirage
75%
28
14
Dust II
53%
32
13
情報
Match analysis of Enough vs SKADE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enough と SKADE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは SKADE です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
SKADE の分析
SKADE チームは 75 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SKADE は Nuke, Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 14 回の爆弾設置にも成功しました。
SKADE の注目選手は SHiPZ で、64 キルを挙げ、Rainwaker は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27891 を与えました。
守備では、SKADE はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enough の分析
Enough チームは 75 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enough の注目選手は Duplicate で、54 キルを挙げ、h4rn は 51 キルを記録しました。Enough は総ダメージ 26604 を与えましたが、それでも SKADE に勝利を奪われました。
守備では、Enough は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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