記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:48s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
ヘッドショット (合計/マップ)
248
マップのAK47キル平均
236.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
88.825.3
マップの平均ヘッドショット
250.3102
マルチキル x-
4
ゼウスキル
1
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Overpass
34%
Mirage
26%
Vertigo
20%
Inferno
17%
Ancient
15%
Dust II
3%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
34
Overpass
33%
6
15
Mirage
67%
12
3
Vertigo
53%
15
4
Inferno
50%
20
6
Ancient
32%
19
3
Dust II
50%
8
13
最後の5マップ
Nuke
50%
4
30
Overpass
67%
27
2
Mirage
41%
22
14
Vertigo
33%
6
22
Inferno
33%
12
28
Ancient
47%
17
5
Dust II
53%
19
2
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs Unique by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Unique が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは BOROS でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 45 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は BOROS で、56 キルを挙げ、CRUC1AL は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18947 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Unique の分析
Unique チームは 45 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Unique の注目選手は w1nt3r で、27 キルを挙げ、smiley は 31 キルを記録しました。Unique は総ダメージ 15236 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Unique は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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