記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5730
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.6
ショット (合計/ラウンド)
9716
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:40s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
27%
Nuke
21%
Vertigo
19%
Ancient
15%
Mirage
7%
Dust II
2%
Overpass
2%
最後の5マップ
Inferno
37%
19
13
Nuke
50%
2
37
Vertigo
55%
20
3
Ancient
35%
20
10
Mirage
60%
25
2
Dust II
50%
14
9
Overpass
50%
6
27
最後の5マップ
Inferno
64%
45
3
Nuke
71%
14
51
Vertigo
36%
11
42
Ancient
50%
28
26
Mirage
67%
27
19
Dust II
52%
25
17
Overpass
48%
25
8
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs SKADE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と SKADE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは SKADE です。この試合のMVPは dream3r でした。
SKADE の分析
SKADE チームは 51 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SKADE は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
SKADE の注目選手は dream3r で、47 キルを挙げ、SHiPZ は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18551 を与えました。
守備では、SKADE はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 51 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、34 キルを挙げ、Surreal は 32 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 16319 を与えましたが、それでも SKADE に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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