記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:27s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
61%
Nuke
43%
Overpass
29%
Vertigo
11%
Ancient
11%
Mirage
9%
Inferno
1%
最後の5マップ
Anubis
61%
18
26
Nuke
0%
1
55
Overpass
60%
20
25
Vertigo
40%
25
13
Ancient
44%
32
18
Mirage
58%
50
3
Inferno
60%
30
12
最後の5マップ
Anubis
0%
1
74
Nuke
43%
30
14
Overpass
31%
32
31
Vertigo
51%
39
11
Ancient
33%
33
22
Mirage
49%
47
4
Inferno
59%
39
10
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs Nexus by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Nexus が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは HeavyGod でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 54 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は HeavyGod で、52 キルを挙げ、AZUWU は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21096 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nexus の分析
Nexus チームは 54 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nexus の注目選手は XELLOW で、40 キルを挙げ、s0und は 36 キルを記録しました。Nexus は総ダメージ 18320 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Nexus は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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