記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.73.4
ダメージ (合計/ラウンド)
40673
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
15826.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Mirage
46%
Anubis
22%
Inferno
16%
Vertigo
12%
Ancient
11%
Overpass
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
1
53
Mirage
59%
49
5
Anubis
55%
20
25
Inferno
58%
31
10
Vertigo
38%
26
13
Ancient
46%
28
18
Overpass
60%
20
26
最後の5マップ
Nuke
50%
10
13
Mirage
13%
16
25
Anubis
33%
3
36
Inferno
42%
31
3
Vertigo
50%
26
4
Ancient
57%
14
16
Overpass
62%
26
2
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs MASONIC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と MASONIC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは sl3nd でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Overpass, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は sl3nd で、42 キルを挙げ、HeavyGod は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19613 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MASONIC の分析
MASONIC チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MASONIC の注目選手は Frøslev で、35 キルを挙げ、PR1mE は 32 キルを記録しました。MASONIC は総ダメージ 15364 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、MASONIC は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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