記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.23.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.33.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.63.4
マップのM4A4キル平均
113.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
44.512.7
マップのMolotovキル平均
21.0849
マップの平均アシスト
11.974.3517
プレイヤースコア (ラウンド)
37261012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
67%
Nuke
63%
Train
50%
Vertigo
22%
Dust II
17%
Inferno
13%
Ancient
7%
Mirage
1%
最後の5マップ
Overpass
67%
24
2
Nuke
0%
0
52
Train
100%
1
9
Vertigo
65%
20
5
Dust II
41%
17
14
Inferno
50%
32
6
Ancient
47%
15
8
Mirage
47%
19
12
最後の5マップ
Overpass
0%
0
44
Nuke
63%
24
2
Train
50%
2
7
Vertigo
43%
14
9
Dust II
58%
19
4
Inferno
63%
27
0
Ancient
40%
10
20
Mirage
48%
23
14
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs LDLC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と LDLC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは LDLC です。この試合のMVPは Maka でした。
LDLC の分析
LDLC チームは 84 ラウンド中 47 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LDLC は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
LDLC の注目選手は Maka で、73 キルを挙げ、hAdji は 72 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32677 を与えました。
守備では、LDLC はしっかりと陣地を守り、30 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 84 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は Thomas で、61 キルを挙げ、BOROS は 64 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 30332 を与えましたが、それでも LDLC に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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