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記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
22.33.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.64.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.82
マップのAWPキル平均
196.5798
マップの平均HEキル
31.127
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:27s00:39s
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
39.812.7
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.716.7
Endpoint の Inferno での分析
Endpoint は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で CRUC1AL が 29 キルを挙げ、MiGHTYMAX が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10001 を与えました。
守備では、Endpoint は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Izako Boars の Inferno での分析
Inferno は Izako Boars にとって挑戦的な戦場となり、Izako Boars は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Izako Boars の注目選手は Inferno で byali が 20 キルを挙げ、TOAO が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Izako Boars は総ダメージ 6211 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Izako Boars は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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