記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.23.4
マップのGalilキル平均
41.8064
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
USPダメージ (平均/ラウンド)
154.6
スピードラウンド (秒)
00:34s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
48673
プレイヤースコア (ラウンド)
41791012
プレイヤースコア (ラウンド)
35501012
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
67%
Vertigo
41%
Inferno
15%
Mirage
7%
Anubis
7%
Overpass
2%
Nuke
2%
Ancient
2%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
8
Vertigo
41%
29
12
Inferno
63%
30
12
Mirage
48%
40
5
Anubis
50%
8
24
Overpass
75%
16
29
Nuke
38%
16
36
Ancient
47%
32
14
最後の5マップ
Dust II
67%
6
0
Vertigo
0%
1
27
Inferno
48%
29
3
Mirage
55%
11
12
Anubis
43%
14
0
Overpass
73%
30
1
Nuke
36%
14
7
Ancient
45%
11
19
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwlw
- wllll
情報
Match analysis of Endpoint vs Iron Branch by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Iron Branch が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Iron Branch です。この試合のMVPは Ganginho でした。
Iron Branch の分析
Iron Branch チームは 79 ラウンド中 44 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Iron Branch は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 11 回の爆弾設置にも成功しました。
Iron Branch の注目選手は Ganginho で、65 キルを挙げ、nifee は 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29587 を与えました。
守備では、Iron Branch はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 79 ラウンド中 35 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は mhL で、63 キルを挙げ、HeavyGod は 62 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 30180 を与えましたが、それでも Iron Branch に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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