チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:36s
マップのスモーク投擲平均
2114.3232
マップのTec-9キル平均
31.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
15.73.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32
マップのオープニングキルの平均
8.052.804
プレイヤースコア (ラウンド)
35281010
ショット (合計/ラウンド)
8416
ショット (合計/ラウンド)
10816
クラッチ (対戦相手)
2
情報
Map Analysis of Endpoint vs Into the Breach by the Bo3.gg Team
Endpoint の Inferno での分析
Endpoint は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で cej0t が 23 キルを挙げ、AZUWU が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8014 を与えました。
守備では、Endpoint は Inferno でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Into the Breach の Inferno での分析
Inferno は Into the Breach にとって挑戦的な戦場となり、Into the Breach は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Into the Breach の注目選手は Inferno で hAdji が 18 キルを挙げ、Keoz が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Into the Breach は総ダメージ 8026 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Into the Breach は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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