Mirage
16 - 0
Endpoint スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

27

13

3

+14

125

3:0

8

0

Mirage8.8

8.8

+39%

22

13

9

+9

97

2:3

5

1

Mirage7.2

7.2

+25%

15

13

3

+2

75

6:4

4

1

Mirage6.3

6.3

+9%

15

12

3

+3

63

0:1

3

1

Mirage6

6.0

+8%

13

11

8

+2

75

1:2

3

0

Mirage5.8

5.8

+20%

合計

92

62

26

+30

435

12:10

23

3

Mirage6.8

6.8

+20%

Heaven and Hell スコアボード

+/-

マップスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.8

NaN

Mirage6.8

勝利ラウンド

16

0

Mirage16

キル

92

0

Mirage92

ダメージ

9.57K

0

Mirage9567

経済

477K

0

Mirage477000

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

69%

Inferno

64%

Anubis

55%

Mirage

51%

Vertigo

47%

Ancient

41%

Nuke

31%

Dust II

0%

最後の5マップ

Overpass

69%

16

26

w
l
w
l
l

Inferno

64%

33

10

l
l
w
w
w

Anubis

55%

11

29

w
fb
fb
w
l

Mirage

51%

43

6

w
w
w
l
l

Vertigo

47%

32

11

fb
w
w
w
l

Ancient

41%

29

17

l
w
fb
fb
l

Nuke

31%

13

39

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

0%

0

6

最後の5マップ

Overpass

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Dust II

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Endpoint vs Heaven and Hell by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Endpoint と Heaven and Hell が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは mhL でした。


Endpoint の分析

Endpoint チームは 22 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


Endpoint の注目選手は mhL で、27 キルを挙げ、HeavyGod は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9567 を与えました。


守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Heaven and Hell の分析

Heaven and Hell チームは 22 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Heaven and Hell の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Heaven and Hell は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。


守備では、Heaven and Hell は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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