記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:35s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9030
デコイグレネード投擲平均
41.291
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
42.212.7
ダメージ (合計/ラウンド)
43973
プレイヤースコア (ラウンド)
43881012
プレイヤースコア (ラウンド)
35341012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
61%
Nuke
56%
Dust II
55%
Inferno
35%
Overpass
33%
Train
25%
Vertigo
21%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
6
Nuke
0%
0
8
Dust II
0%
2
1
Inferno
25%
8
0
Overpass
33%
3
1
Train
50%
2
2
Vertigo
25%
4
0
最後の5マップ
Mirage
61%
18
3
Nuke
56%
16
10
Dust II
55%
20
0
Inferno
60%
20
5
Overpass
0%
4
33
Train
25%
8
25
Vertigo
46%
13
4
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Endpoint vs G2 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と G2 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは G2 です。この試合のMVPは NiKo でした。
G2 の分析
G2 チームは 57 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。G2 は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
G2 の注目選手は NiKo で、47 キルを挙げ、huNter- は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21559 を与えました。
守備では、G2 はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 57 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は Surreal で、40 キルを挙げ、Thomas は 35 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 18936 を与えましたが、それでも G2 に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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