記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.13.8
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.521.6
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
165.4
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.825.3
ダメージ (合計/ラウンド)
39673
ショット (合計/ラウンド)
8616
プレイヤースコア (ラウンド)
35231012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
58%
Nuke
33%
Anubis
33%
Vertigo
30%
Overpass
10%
Mirage
5%
Ancient
5%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
58%
24
11
Nuke
38%
16
26
Anubis
33%
6
13
Vertigo
43%
23
10
Overpass
67%
9
31
Mirage
50%
30
7
Ancient
53%
30
6
Dust II
50%
4
8
最後の5マップ
Inferno
0%
2
19
Nuke
71%
17
1
Anubis
0%
0
0
Vertigo
73%
15
0
Overpass
57%
14
2
Mirage
55%
11
14
Ancient
58%
12
2
Dust II
50%
6
8
情報
Match analysis of Endpoint vs 1WIN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と 1WIN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 1WIN です。この試合のMVPは TRAVIS でした。
1WIN の分析
1WIN チームは 52 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。1WIN は Mirage, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
1WIN の注目選手は TRAVIS で、53 キルを挙げ、Forester は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18891 を与えました。
守備では、1WIN はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 52 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は HeavyGod で、42 キルを挙げ、mhL は 38 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 17046 を与えましたが、それでも 1WIN に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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