記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.72
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:50s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7230
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.93.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:51s00:39s
ショット (合計/ラウンド)
9216
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
15526.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
67%
Dust II
62%
Overpass
33%
Ancient
21%
Nuke
12%
Mirage
5%
Vertigo
4%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
50
Dust II
62%
13
12
Overpass
42%
12
18
Ancient
65%
17
12
Nuke
76%
25
0
Mirage
50%
24
5
Vertigo
60%
15
13
最後の5マップ
Inferno
67%
12
9
Dust II
0%
1
35
Overpass
75%
16
1
Ancient
44%
9
14
Nuke
64%
14
4
Mirage
55%
11
14
Vertigo
64%
11
8
最新の結果
情報
Match analysis of ENCE vs HEROIC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ENCE と HEROIC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは HEROIC です。この試合のMVPは TeSeS でした。
HEROIC の分析
HEROIC チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEROIC は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
HEROIC の注目選手は TeSeS で、50 キルを挙げ、cadiaN は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22069 を与えました。
守備では、HEROIC はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ENCE の分析
ENCE チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ENCE の注目選手は dycha で、40 キルを挙げ、SunPayus は 34 キルを記録しました。ENCE は総ダメージ 19160 を与えましたが、それでも HEROIC に勝利を奪われました。
守備では、ENCE は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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