記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
61.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.14.6
エコ勝利 vs フルバイ
1
味方キル
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
マップのGLOCKキル平均
41.4398
マップのAK47キル平均
236.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.125.3
ショット (合計/ラウンド)
10516







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
73%
Dust II
38%
Mirage
38%
Overpass
27%
Ancient
25%
Inferno
21%
Train
20%
Vertigo
5%
最後の5マップ
Nuke
73%
11
1
Dust II
71%
7
10
Mirage
83%
6
4
Overpass
40%
5
9
Ancient
75%
4
1
Inferno
29%
7
11
Train
80%
5
1
Vertigo
67%
9
5
最後の5マップ
Nuke
0%
0
32
Dust II
33%
12
6
Mirage
45%
11
6
Overpass
67%
15
0
Ancient
50%
4
6
Inferno
50%
20
4
Train
100%
1
9
Vertigo
62%
13
3
最新の結果
情報
Match analysis of ENCE vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ENCE と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは Surreal でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 72 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Overpass, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は Surreal で、54 キルを挙げ、mezii は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22161 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ENCE の分析
ENCE チームは 72 ラウンド中 38 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ENCE の注目選手は Spinx で、49 キルを挙げ、hades は 44 キルを記録しました。ENCE は総ダメージ 22266 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、ENCE は陣地を守るのに苦労し、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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