記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
195.6
プレイヤースコア (ラウンド)
37301012
ショット (合計/ラウンド)
11216
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9426.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
最後の秒で爆弾解除
02:22s
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
40%
Anubis
40%
Nuke
34%
Inferno
33%
Overpass
12%
Vertigo
8%
Ancient
6%
最後の5マップ
Mirage
73%
48
0
Anubis
0%
0
49
Nuke
56%
18
10
Inferno
32%
25
17
Overpass
56%
25
4
Vertigo
41%
17
7
Ancient
27%
15
22
最後の5マップ
Mirage
33%
21
5
Anubis
40%
5
17
Nuke
22%
9
12
Inferno
65%
26
0
Overpass
44%
16
4
Vertigo
33%
6
19
Ancient
33%
15
9
最新の結果
過去の試合
- wllll
- lwlll
情報
Match analysis of ENCE Academy vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ENCE Academy と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは ENCE Academy です。この試合のMVPは HENU でした。
ENCE Academy の分析
ENCE Academy チームは 27 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ENCE Academy は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
ENCE Academy の注目選手は HENU で、24 キルを挙げ、podi は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9729 を与えました。
守備では、ENCE Academy はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は system で、20 キルを挙げ、MoriiSko は 16 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 8072 を与えましたが、それでも ENCE Academy に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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