チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:27s
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
マップのAK47キル平均
126.6606
マップのGalilキル平均
41.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.65.7
マップのUSPキル平均
31.6107
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.63.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5129
マップの平均アシスト
12.924.3808
プレイヤースコア (ラウンド)
40951011
ラインアップ
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
83%
Overpass
75%
Anubis
67%
Vertigo
33%
Nuke
17%
Inferno
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Mirage
83%
6
4
Overpass
75%
4
3
Anubis
67%
3
9
Vertigo
33%
6
1
Nuke
17%
6
2
Inferno
0%
2
7
Ancient
0%
2
8
最後の5マップ
Mirage
0%
1
0
Overpass
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllwl
情報
Match analysis of DXA vs Underground by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、DXA と Underground が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは DXA です。この試合のMVPは Roflko でした。
DXA の分析
DXA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。DXA は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
DXA の注目選手は Roflko で、21 キルを挙げ、motion は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8178 を与えました。
守備では、DXA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Underground の分析
Underground チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Underground の注目選手は Poccket で、14 キルを挙げ、cl0ver は 13 キルを記録しました。Underground は総ダメージ 6455 を与えましたが、それでも DXA に勝利を奪われました。
守備では、Underground は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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