Stake-Other Starting
Divine Vendetta スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

18

5

+4

73

3:4

5

1

6.3

-2%

21

23

6

-2

76

5:3

6

0

6.0

-13%

20

23

3

-3

74

1:1

3

0

5.8

-2%

18

23

8

-5

69

4:2

6

0

5.8

-5%

14

22

4

-8

58

2:5

2

0

4.8

-25%

合計

95

109

26

-14

349

15:15

22

1

5.7

-9%

NASR スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

28

17

3

+11

95

3:1

6

0

7.1

+23%

25

21

5

+4

98

5:6

7

0

6.8

+16%

26

19

2

+7

82

2:2

8

0

6.6

+2%

17

18

12

-1

76

2:2

4

1

6.0

+9%

13

21

2

-8

51

3:4

2

0

4.7

-18%

合計

109

96

24

+13

402

15:15

27

1

6.2

+6%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Vertigo (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

67%

Nuke

50%

Mirage

50%

Inferno

44%

Dust II

33%

Overpass

0%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Ancient

100%

1

0

Nuke

0%

0

4

Mirage

0%

0

1

Inferno

0%

0

4

Dust II

0%

0

3

Overpass

0%

1

0

Vertigo

50%

2

0

最後の5マップ

Ancient

33%

3

4

fb
fb
l
w

Nuke

50%

6

2

w
l
l

Mirage

50%

2

2

l
w

Inferno

44%

9

0

l
l

Dust II

33%

3

3

l

Overpass

0%

0

6

fb
fb

Vertigo

50%

2

5

fb
fb
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Divine Vendetta vs NASR by the Bo3.gg Team

NASR の Vertigo での分析

NASR は Vertigo で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


NASR の注目選手は Vertigo で REAL1ZE が 28 キルを挙げ、Remind が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Vertigo で、チームは総ダメージ 12074 を与えました。


守備では、NASR は Vertigo でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Divine Vendetta の Vertigo での分析

Vertigo は Divine Vendetta にとって挑戦的な戦場となり、Divine Vendetta は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Divine Vendetta の注目選手は Vertigo で PokemoN が 22 キルを挙げ、L4F が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Divine Vendetta は総ダメージ 10483 を与えましたが、NASR の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Divine Vendetta は Vertigo で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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