Divine Vendetta スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

22

8

3

+14

139

2:2

9

0

9.0

+48%

17

8

2

+9

98

2:1

6

1

7.8

+25%

15

5

5

+10

73

0:2

5

1

6.8

+25%

11

8

6

+3

82

0:1

2

0

6.5

+15%

12

11

6

+1

85

2:2

3

0

6.2

+13%

合計

77

40

22

+37

477

6:8

25

2

7.3

+25%

JUJUTSU KAISEN スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

10

16

1

-6

63

1:2

3

0

5.0

+14%

8

16

0

-8

52

4:2

1

0

4.9

0%

7

14

2

-7

45

3:1

1

0

4.8

-20%

7

15

1

-8

53

1:1

1

0

4.5

-23%

7

17

2

-10

61

0:1

0

0

4.2

-3%

合計

39

78

6

-39

274

9:7

6

0

4.7

-6%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Vertigo (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Vertigo
Vertigo
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

100%

Vertigo

50%

Dust II

0%

Inferno

0%

Overpass

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Ancient

100%

1

0

Vertigo

50%

2

0

Dust II

0%

0

3

Inferno

0%

0

4

Overpass

0%

1

0

Nuke

0%

0

4

Mirage

0%

0

1

最後の5マップ

Ancient

0%

0

2

Vertigo

0%

1

1

Dust II

0%

1

1

Inferno

0%

1

1

Overpass

0%

0

1

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
現在、このチームに関連する試合はありません
情報
Map Analysis of Divine Vendetta vs JUJUTSU KAISEN by the Bo3.gg Team

Divine Vendetta の Vertigo での分析

Divine Vendetta は Vertigo で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Divine Vendetta の注目選手は Vertigo で L4F が 22 キルを挙げ、PokemoN が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Vertigo で、チームは総ダメージ 8112 を与えました。


守備では、Divine Vendetta は Vertigo でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


JUJUTSU KAISEN の Vertigo での分析

Vertigo は JUJUTSU KAISEN にとって挑戦的な戦場となり、JUJUTSU KAISEN は 17 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


JUJUTSU KAISEN の注目選手は Vertigo で RAZZZZ が 10 キルを挙げ、divani が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、JUJUTSU KAISEN は総ダメージ 4652 を与えましたが、Divine Vendetta の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、JUJUTSU KAISEN は Vertigo で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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