記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6430
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.725.3
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
163.8
マップのAK47キル平均
176.732
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721012
プレイヤースコア (ラウンド)
48981012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
100%
Ancient
75%
Vertigo
33%
Nuke
24%
Overpass
3%
Dust II
0%
Inferno
0%
最後の5マップ
Mirage
100%
1
10
Ancient
75%
4
9
Vertigo
0%
1
8
Nuke
43%
7
1
Overpass
20%
10
0
Dust II
40%
5
2
Inferno
50%
6
1
最後の5マップ
Mirage
0%
1
8
Ancient
0%
3
3
Vertigo
33%
3
2
Nuke
67%
3
0
Overpass
17%
6
0
Dust II
40%
5
2
Inferno
50%
2
5
情報
Match analysis of Detonate vs X13 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Detonate と X13 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Detonate です。この試合のMVPは Ghostii でした。
Detonate の分析
Detonate チームは 52 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Detonate は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Detonate の注目選手は Ghostii で、48 キルを挙げ、silas は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20171 を与えました。
守備では、Detonate はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
X13 の分析
X13 チームは 52 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
X13 の注目選手は aris で、38 キルを挙げ、Makzwell は 42 キルを記録しました。X13 は総ダメージ 18711 を与えましたが、それでも Detonate に勝利を奪われました。
守備では、X13 は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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