記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.8
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.54.6
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
67.221.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.23.4
マップのDeagleキル平均
41.6964
プレイヤースコア (ラウンド)
34661012
ショット (合計/ラウンド)
10716
プレイヤースコア (ラウンド)
35331012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
64%
Nuke
33%
Ancient
30%
Mirage
28%
Inferno
23%
Anubis
21%
Overpass
13%
Vertigo
10%
最後の5マップ
Dust II
0%
1
18
Nuke
33%
12
4
Ancient
33%
6
20
Mirage
41%
17
11
Inferno
46%
24
2
Anubis
50%
4
2
Overpass
33%
6
23
Vertigo
67%
12
6
最後の5マップ
Dust II
64%
14
6
Nuke
0%
0
75
Ancient
63%
16
16
Mirage
69%
45
8
Inferno
69%
35
13
Anubis
71%
7
0
Overpass
46%
24
19
Vertigo
57%
14
31
最新の結果
情報
Match analysis of Detonate vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Detonate と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Detonate です。この試合のMVPは SLIGHT でした。
Detonate の分析
Detonate チームは 22 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Detonate は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Detonate の注目選手は SLIGHT で、23 キルを挙げ、freshie は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9364 を与えました。
守備では、Detonate はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Swisher で、16 キルを挙げ、djay は 11 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 7098 を与えましたが、それでも Detonate に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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