記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.74.6
ショット (合計/ラウンド)
21916
HEダメージ (合計/ラウンド)
11526.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:29s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Mirage
100%
Ancient
50%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Inferno
100%
3
0
Mirage
100%
1
1
Ancient
100%
1
0
Overpass
100%
1
1
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Anubis
0%
0
2
最後の5マップ
Inferno
0%
1
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
50%
2
0
Overpass
100%
1
0
Vertigo
0%
0
2
Nuke
0%
0
2
Anubis
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Detonate SparX vs Starfish by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Detonate SparX と Starfish が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Detonate SparX です。この試合のMVPは Chowdz でした。
Detonate SparX の分析
Detonate SparX チームは 39 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Detonate SparX は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Detonate SparX の注目選手は Chowdz で、37 キルを挙げ、sapphire は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17551 を与えました。
守備では、Detonate SparX はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Starfish の分析
Starfish チームは 39 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Starfish の注目選手は kichu で、24 キルを挙げ、Tippy は 21 キルを記録しました。Starfish は総ダメージ 11014 を与えましたが、それでも Detonate SparX に勝利を奪われました。
守備では、Starfish は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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