記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
39.312.7
マップのDeagleキル平均
51.6964
マップのDeagleキル平均
71.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.65.4
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
プレイヤースコア (ラウンド)
40241012
プレイヤースコア (ラウンド)
34881012
プレイヤースコア (ラウンド)
48381012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
100%
Ancient
100%
Overpass
75%
Dust II
67%
Nuke
60%
Train
50%
Vertigo
33%
Inferno
27%
最後の5マップ
Mirage
100%
1
3
Ancient
0%
1
0
Overpass
0%
0
5
Dust II
33%
3
1
Nuke
100%
5
0
Train
50%
2
0
Vertigo
33%
3
0
Inferno
40%
5
0
最後の5マップ
Mirage
0%
0
1
Ancient
100%
1
2
Overpass
75%
4
1
Dust II
100%
2
1
Nuke
40%
5
2
Train
0%
0
1
Vertigo
0%
0
7
Inferno
67%
6
0
最新の結果
情報
Match analysis of D13 vs Checkmate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、D13 と Checkmate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Checkmate です。この試合のMVPは Techno4k でした。
Checkmate の分析
Checkmate チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Checkmate は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Checkmate の注目選手は Techno4k で、54 キルを挙げ、kaz は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22813 を与えました。
守備では、Checkmate はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
D13 の分析
D13 チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
D13 の注目選手は Annihilation で、43 キルを挙げ、shinobi は 41 キルを記録しました。D13 は総ダメージ 20977 を与えましたが、それでも Checkmate に勝利を奪われました。
守備では、D13 は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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