チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5029
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.55.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.94
マップのスモーク投擲平均
1714.6931
マップのDeagleキル平均
41.6672
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
22.65.4
マップのUSPキル平均
31.6074







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
33%
Overpass
26%
Nuke
21%
Inferno
15%
Ancient
12%
Anubis
8%
Mirage
4%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
36
Overpass
69%
16
6
Nuke
71%
7
20
Inferno
38%
13
14
Ancient
50%
18
12
Anubis
67%
21
1
Mirage
42%
12
9
最後の5マップ
Vertigo
33%
9
16
Overpass
43%
14
19
Nuke
50%
8
17
Inferno
53%
15
3
Ancient
38%
8
33
Anubis
75%
16
8
Mirage
46%
13
21
情報
Match analysis of Cloud9 vs Wildcard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Cloud9 と Wildcard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Cloud9 です。この試合のMVPは Hobbit でした。
Cloud9 の分析
Cloud9 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Cloud9 は Overpass, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Cloud9 の注目選手は Hobbit で、33 キルを挙げ、Boombl4 は 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 13548 を与えました。
守備では、Cloud9 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Wildcard の注目選手は Sonic で、16 キルを挙げ、SLIGHT は 14 キルを記録しました。Wildcard は総ダメージ 8466 を与えましたが、それでも Cloud9 に勝利を奪われました。
守備では、Wildcard は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント