記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
146.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.825.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6430
マップのAK47キル平均
156.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.325.3
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5730
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.53.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5930
ダメージ (合計/ラウンド)
38873







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Mirage
83%
Train
50%
Nuke
25%
Inferno
17%
Dust II
10%
Overpass
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
15
Mirage
83%
6
1
Train
50%
2
1
Nuke
75%
8
3
Inferno
50%
10
0
Dust II
60%
5
2
Overpass
100%
2
9
Ancient
50%
2
5
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
2
Mirage
0%
0
6
Train
0%
0
0
Nuke
50%
6
0
Inferno
33%
3
3
Dust II
50%
4
2
Overpass
100%
1
0
Ancient
50%
2
0
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Chiefs vs FURY by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Chiefs と FURY が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Chiefs です。この試合のMVPは BL1TZ でした。
Chiefs の分析
Chiefs チームは 42 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Chiefs は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Chiefs の注目選手は BL1TZ で、40 キルを挙げ、Mayker は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19112 を与えました。
守備では、Chiefs はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FURY の分析
FURY チームは 42 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FURY の注目選手は oliff で、28 キルを挙げ、toM は 26 キルを記録しました。FURY は総ダメージ 12582 を与えましたが、それでも Chiefs に勝利を奪われました。
守備では、FURY は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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