Inferno
16 - 12
Nuke
7 - 16
Dust II
16 - 11
Checkmate スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

21

20

2

+1

93

2:1

7

0

6.8

+12%

15

20

5

-5

89

4:3

3

0

6.0

+6%

12

19

2

-7

63

3:3

2

0

5.5

-18%

13

20

0

-7

55

3:1

4

0

5.2

-26%

9

21

4

-12

50

0:3

4

1

4.2

-39%

合計

70

100

13

-30

351

12:11

20

1

5.6

-13%

D13 スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

26

13

4

+13

113

2:2

8

2

8.4

+38%

19

15

4

+4

89

3:4

4

1

7.2

+12%

19

10

4

+9

84

1:2

4

1

7.0

+8%

20

18

1

+2

86

4:4

5

0

6.7

+16%

14

16

5

-2

80

1:0

2

0

6.3

-4%

合計

98

72

18

+26

452

11:12

23

4

7.1

+14%

チームのアドバンテージ Nuke (M0)
情報
Map Analysis of Checkmate vs D13 by the Bo3.gg Team

D13 の Nuke での分析

D13 は Nuke で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


D13 の注目選手は Nuke で shinobi が 26 キルを挙げ、hasteka が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 10401 を与えました。


守備では、D13 は Nuke でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Checkmate の Nuke での分析

Nuke は Checkmate にとって挑戦的な戦場となり、Checkmate は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Checkmate の注目選手は Nuke で Techno4k が 21 キルを挙げ、H4wK が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Checkmate は総ダメージ 8074 を与えましたが、D13 の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Checkmate は Nuke で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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