記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.75.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.22
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.816.7
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.825.3
エコ勝利 vs フルバイ
1
プレイヤースコア (ラウンド)
35671012
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
44%
Vertigo
43%
Inferno
41%
Overpass
39%
Mirage
10%
Ancient
5%
Nuke
3%
最後の5マップ
Anubis
20%
5
38
Vertigo
43%
7
15
Inferno
65%
20
8
Overpass
61%
18
8
Mirage
66%
29
6
Ancient
50%
18
10
Nuke
47%
19
9
最後の5マップ
Anubis
64%
14
3
Vertigo
0%
0
37
Inferno
24%
17
13
Overpass
22%
9
20
Mirage
56%
18
2
Ancient
45%
20
6
Nuke
50%
20
2
最新の結果
情報
Match analysis of Case vs WINDINGO by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Case と WINDINGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは zmb でした。
Case の分析
Case チームは 71 ラウンド中 39 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は zmb で、61 キルを挙げ、RCF は 52 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26955 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
WINDINGO の分析
WINDINGO チームは 71 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
WINDINGO の注目選手は restik で、54 キルを挙げ、righi は 50 キルを記録しました。WINDINGO は総ダメージ 24888 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、WINDINGO は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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